Jazzout!
A downloadable game
Lupércio and Cândido enter the Lapa Speakeasy just short of closing time with a score to settle. They haven’t seen eye to eye since their father, famous jazzman Tibúrcio Madureira, died. Some say it's because of the inheritance.
The brothers walk up to the stage with duelists’ steps and Elis flits over to the dance floor, expecting a good time. Maybe too good a time, turns out.
THE GOAL
Dance your way around the brother's surprisingly destructive musical duel, learn what moves them.
THE OBSTACLES
Powerful jazz, with added Brazilian zing.
CONTROLS
A and D keys: character movement, left and right respectively.
W key: jump.
*This is a work in progress, updates will come.*
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Lupércio e Cândido entram no Lapa Speakeasy pouco antes do fechamento, com treta pra resolver. Eles não se bicam desde a morte de Tibúrcio Madureira, jazzista famoso e pai deles, e dizem as más-línguas que é por causa da herança.
Os irmãos vão direto pro palco com passos de duelista e
Elis voa pra pista de dança, esperando um bom suingue. Talvez até
bom demais.
O OBJETIVO
Dance por sua vida durante o duelo musical surpreendentemente destrutivo dos irmãos, descubra o que os move.
OS OBSTÁCULOS
Powerful jazz, mas com uma boa dose de brasilidade.
CONTROLES
Teclas A e D: movimentação, esquerda e direita, respectivamente.
Tecla W: pulo.
*Este é um projeto em desenvolvimento, updates virão.*
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Narrative design and writing: Leonardo Andrade
Game design and programming: Mihaell Klosowski
Music: Paulo Akio (check out his soundcloud and Instagram!)
Art: Gabriel Serra & Tavinho
Production: Fernanda Soares
Status | On hold |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | Gabriel Serra, Leo Andrade, TavinhoRS14, pauloakio, mihaellk |
Genre | Rhythm |
Made with | GameMaker |
Tags | 2D, 8-Bit, brazilian, Historical, jazz, Music, Pixel Art, Singleplayer, vcgamejam |
Average session | A few seconds |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard |
Links | BG image attribution |
Comments
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Parabéns pelo jogo, muito boa narrativa para justificar o combate, apesar dela me levar a imaginar que o combate seria entre 2 pianistas, o que não aconteceu, achei um pouco simples a arte dos ataques de ritmo, visto a enorme qualidade visual apresentada ao restante do projeto, as informações de vida estão muito pequenas, mas nada que atrapalhe a jogabilidade, a ideia é muito legal vocês tem um grande diamante nas mãos, que se for bem lapidado no futuro pode se tornar uma joia mais bonita, desejo sorte e evolução para a equipe, um grande abraço.